indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子里,且非要用“刀割”这么剧烈……无论是刀割、还是红色、还是放在肚子里,都是一种“过犹不及”的象征,是主角将这件事不断在脑内抽象化的提炼……钓鱼是主角应邀的表面事件,书是主角从203仓惶逃出时无意识带走的物品——即主角掩埋于记忆深处的里层事件的象征
indienova.com/game/x2-wolverine-s-revenge
《X2》的故事将围绕着“金钢狼”试图揭开自己的身世之谜展开。……在游戏中,我们将被传送到 1960 年,这时的“金钢狼”将会有更多的机会去对付那些用致命病菌使他变异的邪恶的科学家们……考虑到由知名电影改成的第三人称动作冒险游戏层出不穷,为了使这款游戏与同类型其它游戏有所区别,制作小组将
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/game/8doors-arums-afterlife-adventure
等待到达阴间的雅兰的是一个充满阴魂和混乱的阴间世界。……图片,动画◎ 独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……◎ 动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画
indienova.com/game/whitaers
讲述了男主回忆与现实交接的世界。WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。……究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。迷茫的那一刻心的旅途已经开始
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)